DarkTree catelles Version: 2.00 Modified: 07/28/2002 Author: Alain Bertrand // No Comment Pref_Map: Cubic Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Meters Heading: 0 Pitch: 0 { Pattern 1 : Bricks Color { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, -0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, -0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, -0.2 Common: Width : 1 Height : 1 Depth : 1 Row_Shift : 1 Mortar_Width : 0.05 Blend_Function : 0 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_3D Color: Brick : Link_To 8 | Color Mortar : Link_To 9 | Color } Pattern 2 : Bricks Bump { DarkData: 1, 1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, -0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, -0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, -0.2 Common: Width : 1 Height : 1 Depth : 1 Row_Shift : 1 Mortar_Width : 0.05 Blend_Function : 0 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_3D Bump: Brick : 0 Mortar : Link_To 5 | Bump Bevel_Width : 0.1 Bevel_Profile : Link_To 12 | Percent Bump_Scale : 0.05 } Pattern 3 : Bricks Percent { DarkData: 1, -1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, -0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, -0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, -0.2 Common: Width : 1 Height : 1 Depth : 1 Row_Shift : 1 Mortar_Width : 0.05 Blend_Function : 0 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_3D Percent: Brick : Link_To 10 | Percent Mortar : 0 } Pattern 4 : Bricks Percent { DarkData: 1, -2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, -0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, -0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, -0.2 Common: Width : 1 Height : 1 Depth : 1 Row_Shift : 1 Mortar_Width : 0.05 Blend_Function : 0 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_3D Percent: Brick : 0.01 Mortar : 0 } Noise 5 : Rough Bump { DarkData: 2, 2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, 0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, 0.2 Common: Lacunarity : 0.6 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.9 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.5 Contrast : 0.5 Input_Seed : 1 Bump: Low : 0 High : 1 Bump_Scale : 0.5 } Natural 6 : Blobs Color { DarkData: 4, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Input_Seed : 2 Blob_Size : 0.003 Density : 0.95 Blend_Function : 0 Color: Blob : 219, 179, 101 Background : Link_To 0 | Color } Deform 7 : Warp Color { DarkData: 3, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, 0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, 0.2 Common: Turbulence : 0.5 Density : 0.5 Distortion : 0.5 Scale_Factor : 1 Input_Seed : 1 Color: Background : Link_To 6 | Color } Natural 8 : Pumice Color { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, 0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, 0.2 Common: Pit_Depth : 0.15 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.5 Brightness : 1 Contrast : 0.1 Pit_Size : 0.25 Density : 1 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 1 Color: Pit : 65, 60, 40 Background : Link_To 7 | Color } Natural 9 : Pumice Color { DarkData: 2, -1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, 0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, 0.2 Common: Pit_Depth : 0.8 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.8 Brightness : 1 Contrast : 0.1 Pit_Size : 0.15 Density : 1 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 3 Color: Pit : 177, 177, 177 Background : 206, 206, 206 } Natural 10 : Pumice Percent { DarkData: 2, -2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0.1 Trans_1 : 0, 1, 0, 0.1 Trans_2 : 0, 0, 1, 0.2 Common: Pit_Depth : 0.15 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.5 Brightness : 1 Contrast : 0.1 Pit_Size : 0.25 Density : 1 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 1 Percent: Pit : 0.07 Background : 0.1 } Shader 11 : DarkTree_Shader Color { DarkData: 0, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Color: Light1_Color : 255, 255, 255 Light1_Rise : 0.7 Light1_Rotate : 0.85 Light2_Color : 128, 128, 128 Light2_Rise : 0.03 Light2_Rotate : 0.15 Surface_Color : Link_To 1 | Color Diffuse_Level : 1 Diffuse_Function : 0.5 Luminosity : 0.1 Specular_Level : Link_To 3 | Percent Specular_Function : 0.5 Glossiness : 0.2 Metal_Highlight : 0 Anisotropy : 0 Anisotropic_Direction : 0 Reflectivity : Link_To 4 | Percent Environment : 180, 180, 240 Transparency : 0 Refraction : 1.5 Clear_Coat_Level : 0 Clear_Coat_Glossiness : 0.4 Clear_Coat_Thickness : 0 Clear_Coat_Smoothing : 0 Surface_Bump : Link_To 2 | Bump Alpha : 1 } Generator 12 : Spline Function { DarkData: 2, 1, 200 Common: Input : 0 Frequency : 1 Amplitude : 1 Phase_Amount : 0 Phase_Min : 0 Phase_Max : 1 Shift : 0 Upper_Clamp : 1 Lower_Clamp : 0 Invert : FALSE Reverse : FALSE Generator: B-Spline : HOLD B-Spline-NP : 5 B-Spline-P : 0.338211, 0, FALSE, FALSE B-Spline-P : 0.44065, 0.0601852, FALSE, FALSE B-Spline-P : 0.528455, 0.347222, FALSE, FALSE B-Spline-P : 0.712195, 0.800926, FALSE, FALSE B-Spline-P : 1, 1, FALSE, FALSE } } Trigger_Bank: 1, 1 Tweaker { Tweak : IF_COLOR Tweak : Color Tweak : 249, 239, 201 }